Come si costruisce

Si comincia da una frase. E si continua a parlare.

Non c'è una fase di configurazione e non c'è un modulo da riempire: descrivi cosa ti serve e l'agente costruisce. Tu guardi l'applicazione cambiare accanto alla conversazione, e correggi dicendo cosa non va.

Builder
Mi serve un gestionale per il mio studio: clienti, appuntamenti e fatture. Gli assistenti devono vedere solo la propria agenda.
propose_plan data write_file
Ho creato le tabelle clienti, appuntamenti e fatture, il ruolo assistente che vede solo i propri appuntamenti, e tre schermate: agenda, scheda cliente e cassa. È in piedi sull'ambiente di lavoro — guardala nell'anteprima e dimmi cosa cambiare.
L'agenda mi serve a settimana, non a giorno. E il giorno prima manda un promemoria.
read_file edit_file check
Agenda passata alla vista settimanale e aggiunta l'attività periodica che manda il promemoria alle 18 del giorno prima, col tuo mittente. Il controllo dei tipi passa e il promemoria l'ho provato su un appuntamento finto.

Quello che ha toccato lo vedi nell'anteprima accanto, e ogni modifica ha un punto a cui tornare indietro. Pubblicare resta un tuo gesto.

La schermata

Una conversazione a sinistra, l'applicazione al centro, le stanze a destra

È una schermata sola e non cambia mai forma. La conversazione non si smonta passando da una sezione all'altra: il messaggio a metà e il punto in cui stavi leggendo restano dove sono.

studio.spelltech.cloud
Il cockpit di progetto dello Studio, a tre colonne: la conversazione con il Builder a sinistra, l'anteprima dell'applicazione al centro, il rail delle sezioni a destra. Meglio con una conversazione già avviata e qualche strumento nell'attività.
Ingrandisci
Il cockpit di progetto dello Studio, a tre colonne: la conversazione con il Builder a sinistra, l'anteprima dell'applicazione al centro, il rail delle sezioni a destra. Meglio con una conversazione già avviata e qualche strumento nell'attività.

A sinistra: l'agente

La conversazione, l'attività degli strumenti che si apre a striscia, le conversazioni salvate. Si comprime in una barra sottile quando ti serve tutto lo spazio.

Al centro: quello che guardi

L'anteprima è l'applicazione vera in esecuzione, non un'immagine: ci si entra, si fa il login come un utente, si prova un'azione.

A destra: dove andare

Le stanze del progetto, col conteggio di cosa c'è dentro. Il rail è tuo: trascini le voci che usi nella barra e il resto va in fondo.

Il primo minuto

Da dove nasce un progetto

Un campo solo, il nome. L'indirizzo si scrive sotto mentre digiti, e se non ti piace lo cambi. Poi l'agente ti chiede cosa devi fare e sceglie da sé la forma da cui partire — o parte dal foglio bianco, se la tua idea non somiglia a nessuna.

Gestionale

Pratiche da seguire, clienti in anagrafica e due sguardi sulle stesse righe: chi apre una richiesta vede le proprie, chi le lavora le vede tutte.

Catalogo e ordini

Una vetrina che chiunque può sfogliare, un carrello che vive nel browser e un ordine il cui totale lo rifà il server, riga per riga.

Prenotazioni

Servizi, fasce orarie generate in blocco e una prenotazione che si rifiuta con il motivo giusto: pieno, passato, o già preso da te.

Sito

Pagine congelate al build — quindi veloci e leggibili da un motore di ricerca — e un modulo di contatto che scrive in archivio e manda l'email.

Vuoto

Le tabelle di sistema, un ambiente di lavoro e nient'altro: ogni scelta è da fare.

Una forma di partenza non è una gabbia: è un progetto già in piedi, che dal secondo messaggio diventa il tuo.

L'anteprima

Non è un'immagine: è l'applicazione che gira

Mentre l'agente scrive, quello che vedi al centro è il codice in esecuzione sull'ambiente di prova. Entri come un tuo utente, premi i tasti, guardi cosa succede ai dati — e l'agente sa cosa stai guardando: quale schermata, quale rotta, con quale identità e quali permessi sei entrato.

Sa con chi sei dentro

Se una schermata «non funziona», metà delle volte è perché la stai guardando da sloggato o con il ruolo sbagliato. L'agente lo vede, quindi non ci si perde a indovinarlo.

A schermo intero

L'anteprima si prende tutta la finestra: barra, colonne e rail si tolgono, e quello che resta è l'applicazione come la vedrà chi la usa.

Anche stretta

Si guarda alla larghezza di un telefono senza uscire dallo Studio, che è il momento in cui si scoprono le griglie che non si stringono.

E quando qualcosa si rompe

L'errore si vede dentro l'anteprima, con il file e la riga. L'agente lo legge da lì: non serve copiarglielo.

Chi risponde

Tre modelli, e quanta libertà gli dai

Sono due interruttori, non una schermata di configurazione: stanno sotto al campo dove scrivi, e la scelta ti segue su ogni progetto e su ogni dispositivo.

Il modello
  • Rapido

    Per le cose meccaniche: una colonna in più, un testo da correggere, una schermata sulla falsariga di un'altra.

  • Equilibrato

    Il predefinito, e quello con cui si costruisce quasi tutto: capisce la richiesta e la porta a termine senza farsi guidare.

  • Approfondito

    Quando il problema è di disegno e non di scrittura: un modello dati che deve reggere, una regola di accesso delicata, un guasto che non si trova.

Le modifiche
  • Chiede prima

    Il predefinito. Ogni strumento che tocca un file o un dato si ferma e chiede il permesso, e tu vedi cosa sta per fare prima che lo faccia.

  • Fa da sé

    Lavora di seguito senza fermarsi. Va bene quando sai dove sta andando: l'attività del turno resta comunque visibile, riga per riga.

In entrambi i casi l'agente lavora solo sull'ambiente di prova. La produzione la tocchi tu, e da un'altra schermata.

Cosa sa già

Non impara il tuo progetto: conosce lo stack

La differenza fra un agente che scrive codice e un agente che costruisce su una piattaforma è tutta qui. Le regole dello stack sono le sue, quindi non inventa un modo di fare le cose e non ti lascia un progetto scritto in un dialetto che poi solo lui capisce.

Lo stack, per intero

Non deve indovinare come si scrive un'azione o come si dichiara un permesso: la documentazione della piattaforma è la sua, e la consulta mentre lavora.

Come si mette in piedi un'app

Gli schemi delle applicazioni tipiche — un gestionale, un catalogo, un'agenda — e le scelte che di solito si sbagliano la prima volta.

Come si veste una schermata

Il catalogo del design e i componenti veri, con le loro regole: sa che un colore non si scrive a mano e che una griglia deve stringersi su un telefono.

Quattro lavoratori a cui delegare

Uno che esplora il progetto, uno che scrive testi, uno che verifica e uno che cerca i guasti. Lavorano in parallelo e tornano con un resoconto, senza intasare la conversazione.

Le stanze

Quando smetti di parlare, entri

Costruire parlando non vuol dire non poter guardare. Ogni pezzo del progetto ha la sua stanza, ordinata, dove si legge e si corregge a mano — e l'agente ci lavora dentro insieme a te.

Anteprima

L'applicazione che gira adesso, dentro la pagina.

Database

Tabelle, righe, query e il disegno delle relazioni.

API

Cosa il progetto espone, e a chi.

Documenti

I file pubblici e quelli privati, con quanto occupano.

Agenti

Gli assistenti che il progetto offre ai suoi utenti.

App

Le app installabili, in prova e pubblicate.

VM

Le macchine del progetto, accese e spente.

Deploy

Le differenze fra prova e pubblico, e la pubblicazione.

Codice

Tutti i file, in un editor vero.

E il resto

Domini, backup, segreti, chiavi API, accessi, email, librerie, consumi.

E dopo di te

Anche i tuoi utenti possono avere un agente

Lo stesso motivo per cui costruisci parlando puoi darlo a chi usa la tua applicazione: un assistente dentro il prodotto, che conosce i dati del progetto e sa fare le cose che gli hai permesso — cercare, prenotare, riepilogare, aprire una pratica.

Si descrive a parole

Chi è, cosa sa, come deve rispondere: sono file di testo dentro il progetto.

Gli strumenti li scegli tu

Quello che l'agente può fare sono azioni del tuo progetto, con i tuoi permessi. Nient'altro.

E la chat c'è già

Conversazioni salvate, cronologia e la schermata per parlarci: non c'è niente da montare.

Si parte gratis

La prima frase è la parte più veloce.

Apri lo Studio, racconta cosa ti serve e guarda il progetto prendere forma. La dotazione iniziale basta per costruirne uno intero.